Archiv der Kategorie: Allgemein

Superzeitraffer der Sonne

Vor kurzem hat die NASA eine Zeitrafferaufnahme der Sonne über den Zeitraum von 10 Jahren mit einem einstündigem Video veröffentlicht. Ich habe dieses lange Video zum Anlass genommen, eine kürzere Fassung mit unterdrückter Rotation zu generieren, um so einen besseren Eindruck über die Bewegungen der Sonnenflecken zu erhalten.

Um das zu erreichen, wurde jeweils ein Frame pro Umdrehung der Vorder- und der Rückseite sequenziert (links und rechts). Wegen der vergleichsweise geringen Anzahl an Bildern wurden pixelbasierend Bewegungsvektoren berechnet und dazu genutzt, Zwischenbilder zu erzeugen, um die optische Qualität zu verbessern.

Alle Simulationsergebnisse der Universität von Alaska

2015 startete eine Untersuchung der Universität von Alaska unter der Federführung von Dr. Leroy Hulsey zum Einsturz von WTC 7. Diese sollte beweisen, dass das Gebäude – entgegen der offiziellen Untersuchungsergebnisse – nicht durch die vom Feuer verursache Strukturschwächung versagte.

Nach der Veröffentlichung der Simulationen, die ich für fragwürdig hielt (https://youtu.be/jVE3YwRgU9k), habe ich mich nunmehr auch durch deren Zwischenergebnisse gewühlt und davon einen Zusammenschnitt gemacht.

Interessant sind die Ergebnisse insofern, als dass sie teilweise tatsächliche Struktursimulationen zeigen. In 2017 ähnelten diese noch stark den offiziellen Simulationen von NIST, bis man dann umgeschwenkt hat – vermutlich um die Auftraggeber von AE911Truth nicht zu verärgern -, die Plausibilität zugunsten einer idealisierten Darstellung zu opfern.

Folglich muss man Hulseys Versprechungen, er würde eine genauere und methodisch bessere Simulation abliefern als NIST, wohl als gescheitert erachten.

Tornados auf dem Mars

Einen Tornado zu erschaffen gehört mit zu den größten Herausforderungen für VFX-Künstler, darum habe ich direkt zwei gemacht. ;) Aber im Ernst, es ist doch schwieriger als ich erwartet hatte. Wer das nicht glaub, kann sich gerne Blender herunterladen und es selbst ausprobieren. Mein Respekt vor den VFX-Teams von “Twister” und “Mission to Mars” ist nun auf jeden Fall gewachsen.

Dicing Engine – Laser

Alle paar Jahre krame ich meine Dicing Engine für Blender heraus und tüftle an neuen Features, und jetzt ist es wieder einmal soweit. Ich habe u.a. ein neues Manipulationswerkzeug eingebaut (andere würden wahrscheinlich eher Waffe dazu sagen, aber ich bin ja nicht andere ;)) und ein neues Video dazu gemacht. Ich habe eine ganze Reihe weiterer Ideen und wenn ich die Zeit finde, werden in den nächsten Monaten noch mehr Videos dieser Art folgen.

Viel Spaß damit!