Kategorie-Archiv: SolidWorks

Rally Fighter – Photoelasticity Shader

Mit Hilfe des originalen 3D-Modells eines Rally Fighter von “Transformers 4 – Ära des Untergangs”, teste ich hier einen neu entwickelten Shader, der den Effekt der Spannungsoptik repliziert. Dabei werden Spannungen in einem Material bei physikalischer Belastung sichtbar gemacht.

Bevor man mit Computern Festigkeitsberechnungen durchführen konnte, wurde diese Methode bereits verwendet, um Kräfteverteilung in Werkstücken zu ermitteln. Dafür wurden ausschliesslich physikalisch-optische Effekte genutzt.

Mehr Infos hier:
http://de.wikipedia.org/wiki/Spannungsoptik

Beispiele aus der Praxis:
http://www.youtube.com/watch?v=BdSaA9byKms