TI-Projekte unter GPL freigegeben

Während der letzten Wochen und Monate stellte ich fest, dass ich vermutlich meine alten TI-Projekte nicht weiter fortsetzen werde. Hauptsächlich wegen der Tatsache, dass meine Arbeit mit Blender mir keine Zeit mehr für andere Dinge lässt. Aus diesem Grund habe ich mich dazu entschlossen, den Source-Code von eine Reihe meiner Projekte unter der GPL-Lizenz für Leute freizugeben, die daran Interesse haben, sie evtl. fortzusetzen. Z.B. den frühen Plan der Entwicklung eines SDKs umzusetzen, um es Leuten zu ermöglichen, Voxel-Spiele ohne tieferes Hintergrundwissen der Technologie zu produzieren, wie bei der FAT-Engine. Ich würde gerne sehen, wenn das einen kleinen Teil der TI-Community wiederbeleben würde. Die Dateien sollten bald auf ticalc.org (http://www.ticalc.org/archives/files/authors/81/8148.html) verfügbar sein oder Ihr ladet sie einfach von meiner TI-Seite.