Airplane Crash VFX

Wieder ein neues Demo von mir, über einen Flugzeugabsturz. Diesmal mit allen Effekten, die in Blender so möglich sind: Feuer, Rauch, verformbarer Untergrund, Partikelsysteme und natürlich das neue, sich noch in der Entwicklung befindliche, Fracture-System werden hier erprobt.

Hier ein paar stille Impressionen:

Fracture - Airplane Crash VFX

Technische Details:

  • Gerendert mit Cycles
  • 100 GB Rauchsimulationsdaten, berechnet in über 6 Stunden
  • Zwei Wochen Renderzeit (auf einer Maschine)
  • Das Flugzeugmodell besteht aus 2.300.000 Polygonen