Dynamic Fracture in Blender

Premiere: Zum ersten Mal dynamische Zerstörung in Blender! Und wer hat’s erfunden? – Richtig, ich. ;)

Das soll nicht überheblich klingen, viel mehr möchte ich meinen Stolz zum Ausdruck bringen, dieses Ziel erreicht zu haben. Ein Programm, das ich mir wünschte, seit ich in einem Making Of von Star Wars: Episode 1 die Zerstörungssimulationen der Podracer von ILM gesehen habe. Diese Technologie wollte ich auch haben, aber nicht einmal Maya oder 3DS Max konnten damit dienen. Erst jetzt im Jahr 2015 habe ich mein Ziel quasi erreicht, indem es mir jetzt möglich ist Objekte auf natürliche und willkürliche Art zu zerlegen. Das ist ein persönlicher Meilenstein für mich.

Aber nun genug geschwafelt, hier ist das entsprechende Video: