Sternenkollisionen-Experimente

In diesem Video habe ich ein paar Versuche, Sternenkollisionen mit Blender-eigenen Tools zu simulieren, zusammengefasst. Vieles ist im Ansatz möglich, plausible Physik scheitert dann aber meist an simplen Beschränkungen der Tools, weil Entwickler Potenziale oft nicht vollständig ausgeschöpft haben.

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Du kannst folgende HTML-Tags benutzen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>