Simulation eines historischen Altbaus (#11)

Für eine Reihe unterschiedliche Gebäudetypen haben wir mit der BCB-Software für Blender Verhaltens- und Einsturzsimulationen durchgeführt. Diese Gebäude sind Teil der Vitruv-Biblothek und sollen Aufschluss über die Auswirkungen von extremen äußeren Einflüssen geben sowie – bei Einsturz – Erkenntnisse über die Hohlraumbildung innerhalb entsprechender Trümmerhaufen.

Hier ist das vierte und vorerst letzte Video dieser Serie:

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